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战争伺服器规则

1.当您Si亡,您在现实世界也会被杀Si

2.伺服qi内的shenT机能基础设定和现实世界一样,不过可以通过锻链成chang

3.玩家皆属於同一个阵营

4.玩家和玩家允许厮杀

5.国家内设有安全区域,但是只保护玩家间的厮杀

6.玩家可以组成公会

7.玩家可以自行组织军队、可以自行通过战功换取官爵、钱财、稀有资源、购买征战士兵、购买土地

8.在玩家阵营的NPC会辅助玩家一切,包括资源和治国

9.某些NPC拥有制裁玩家的权利不受玩家影响,只局限玩家影响国家生存的时候才会采取制裁手段

10.游戏结束有两zhong情况:

1.玩家阵营国家击败敌方阵营国家

2.敌方阵营国家击败玩家阵营国家

玩家胜利,脱离游戏;玩家失败,全T灭杀

11.玩家每2个礼拜可以回到正常伺服qi、脱离游戏1天

12.允许玩家携带资源回到正常伺服qi

13.向外界告知战争伺服qi状况者,一律抹杀

在此祝各位玩家游玩愉快,以上是战争伺服qi的规则。

在场参与者2万人,各个都是有着一技之chang的人,不要妄想在游戏破关前脱离我们的掌控,我们拥有瞬间击杀你们的能力!

目前参与者:2万人

生存着:2万人

Si亡人数:0人

国家实力对b:

玩家国家人口数:敌方人口数=1:2

玩家国家国势:敌方国家国势=1:2

玩家国家土地:敌方国家土地=1:2

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